Pacman

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Bewertung: 10/10

Paku-Paku

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Ms. Pacman

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Bewertung: 10/10

Pacman

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Bewertung: 10/10

Thorn Pacman

Thorn Pacman

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202 Kb
Bewertung: 10/10

P a c m a n s p i e l e
Pac-Titel

Anleitung

Besprechung

Spielinfo

Nach dem Laden des Spiels zuerst auf den Bildschirm klicken und die "P"-Taste drücken, um es zu starten.
Falls die Geister zu schnell durch die Gänge rasen, kann man ihre Geschwindigkeit durch wiederholtes Drücken der "-"-Taste verringern, mit der "+"-Taste erhöhen.

Ansonsten sind auch hier wieder alle Pillen zu räumen und den Geistern dabei aus dem Wege zu gehen.

Nach jedem Level gibt es eine kurze Animation (fast so, wie im Originalspiel)

Die Java-Entwickler waren die ersten, die Pacman-Versionen für das neu entstehende Internet schufen, und einer von ihnen war 1998 Jean-François Buisson, der diesen Pacman programmierte und gestaltete.
Sein Spiel findet sich auch heute noch zahlreich im Netz, obwohl die Javatechnologie im Web eindeutig auf dem Rückzug ist.

Die beiden Labyrinthe des Spiels sind eine eigene Schöpfungen und besitzen jeweils zwei Ausgänge.

Die Steuerung des Pacman ist etwas verzögert, aber ansonsten leichtgängig: man hält die Richtungstaste gedrückt und bei der nächsten Gelegenheit biegt Pacman ab.

Das Spiel enthält auch die originalen Sounds, wnn auch teilweise anders eingesetzt.
Die drei Früchte (Apfel, Kirsche und Erdbeere) erscheinen in wahlloser Reihenfolge.
Der Jagdinstinkt der Geister ist gering; sind sie Pacman allerdings recht nah gekommen, folgen sie ihm wie Schatten, ohne ihn jedoch einzuholen.

Das Spiel kan man hier auch herunterladen

Titel: Pac-Man

Spielidee: Tōru Iwatani / NAMCO
Code: Jean-François Buisson
Gestaltung / Bearbeitung: Jean-François Buisson

Programm: Java
Kb: 288

Bewertung (0-10): 8
Gespielt: 1681 mal

Pac-Man

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Thorn Pacman

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Pacopy

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No More Pacman

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Pacman

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