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Pacopy

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P a c m a n s p i e l e

Anleitung

Besprechung

Spielinfo

"For those who were temporarily stranded on islands or stuck in caves, the basic goal is to eat all the yellow dots and red pills to advance through the levels, all while avoiding ghosts.

While either the yellow dots or red pills give you extra points, only the pills will turn ghosts blue, making them edible and point-worthy.
Eat several ghosts in a row, without consuming additional pills to score even higher points.

Press the spacebar to get the game started, then use the arrow keys to maneuver around the maze. Go into one of the side pipes to surface on the other side.

Pick up bonus items, such as cherries and strawberries for even bigger bonuses.
Press S to enable/disable sound effects (disabling sound effects will speed up the program).

If you like cheats: press F1 at the title screen, then the DELETE key, for a special treat (there's other cheats too)."

So hatte Akop das Spiel einst angekündigt.
Ich hoffe, jeder versteht, wo der Clou liegt (F1, DELETE).

Akop Karapetyan hat ein paar wundervolle kleine Spielchen in Java nachprogrammiert, u. a. diesen hübschen Paku-Paku.

Ich finde ihn so gelungen, dass ich hoffe, Java wird niemals aussterben.

Titel: Paku-Paku

Spielidee: Tōru Iwatani / NAMCO
Code: Akop Karapetyan
Gestaltung / Bearbeitung: Akop Karapetyan

Programm: Java
Kb: 123

Bewertung (0-10): 10
Gespielt: 3121 mal

Pac-Man

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