Anleitung
Besprechung
Spielinfo
Sicherheitshalber ins Spielfeld klicken, um die Tastaturereignisse wirksam werden zu lassen.
Dann den Pacman mit den Pfeiltasten in die gewünschte Richtung lenken; das ist der Start des Spiels.
Nun heißt es wieder, alle Pillen einzunehmen und sich dabei nicht von den Geistern stören zu lassen.
Das Jagdverhalten der Geister ist nicht sehr ausgeprägt; das sei verraten.
Aus der Anfangszeit des Internet stammt dieser außergewöhnliche Pacman, der eine pseudo-räumliche Perspektive bietet, wie sie auch in Pac-Mania verwendet wird.
Seine Steuerung ist außerdem angenehm weich und geschmeidig, so dass es auch heute noch Spaß macht, ihn zu spielen.
Stefan Bates hat ihn seinerseit programmiert.
Wer sich Pac-Mania auf sein Mobiltelefon laden will, kann das Spiel direkt bei NAMCO kaufen.
Titel: Pac-Man
Spielidee: Tōru Iwatani / NAMCO
Code: Stefan Bates
Gestaltung / Bearbeitung: Stefan Bates
Programm: Java
Kb: 70
Bewertung (0-10): 9
Gespielt: 219 mal