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Anleitung
Besprechung
Spielinfo
Gestartet wird das Spiel mit der Taste "E"; das löst die Bewegung der Geister aus.
Pacman kann nun mit den Pfeiltasten gesteuert werden; dabei muss man Pacman ziemlich genau vor einer Abzweigung die nötige Richtungsänderung mitgeteilt werden.
Punkte
10 Level sind zu schaffen.
Früchte gibt es nicht.
In einem Backsteinlabyrinth muss sich hier der kleine Pacman der aggressiven Geister erwehren. Das ist verdammt schwer, weil seine Steuerung schwergängig ist, und die Geister den Armen ohne Erbarmen verfolgen.
Ich habe einen kleinen Trost für alle eingebaut, die trotzdem mit dem kleinen Gelben dieses Spiels auf höhere Level vorstoßen wollen: sie können vor dem 1. Start die Anzahl der Leben beliebig festlegen, indem sie diese Anzahl in das entsprechende Feld eingeben.
Nach einer gewissen (Übungs-)Zeit kann man sich dann ja mit den gewöhnlichen drei Leben begnügen.
Titel: Pacman
Spielidee: Tōru Iwatani / NAMCO
Code: Ernesto Garbarino
Gestaltung / Bearbeitung: Ernesto Garbarino
Programm: Javascript
Kb: 30
Bewertung (0-10): 8
Gespielt: 211 mal